AI 写真创作白皮书 · 面向零基础读者

一张照片,一段话,
让同一个人出现在任何地方

写给从没用过 AI 生图、或者只随手玩过几次的你。全书不讲公式,只讲怎么把一个人物"拍"得稳、拍成套、拍得能用;每个例子都来自我自己做过的写真,包括没做好的那些。

作者 Bin哥 版本 v0.1 日期 2026 年 9 月 27 日 配图 真实案例 33 张 + 示意插画 13 张
同一个人出现在网球场、晚宴、雪景、画室、咖啡馆五个场景的插画
示意图这本书要讲的事,一张图就能说清:中间是同一个人,四周是她去过的五个地方。她一次都没出门。
开场白

这本书给谁看,看完能明白什么

如果你听说过"AI 生图",但从来没自己上手过;或者试过几次,出来的人一会儿像一会儿不像,就放弃了。这本书就是为你写的。

先说我是谁。我叫 Bin哥,过去大半年里,我用 AI 做了几十套人物写真,主角始终是同一位虚拟模特,我叫她 Tina。她去过网球场、晚宴、雪天的大桥、深夜的画室、健身房的镜子前。这些图我全都留着,连做坏的那些也留着,因为做坏的图往往比做好的更有教学价值。

这本书讲的不是某个软件的按钮在哪,而是一件更根本的事:你给 AI 什么,它就还你什么。你给的照片清楚,它就画得像;你把话说明白,它就听得懂;你一次改太多,它就乱。把这几件事搞明白,换任何工具都通用。

看完你能明白的五件事

  1. AI 写真到底是什么,它和 P 图、换脸有什么区别。
  2. 为什么"人物不像"是最大的坑,怎么一眼看出来,怎么修。
  3. 一张图好看和一套图好看,差在哪里。
  4. 怎么跟 AI 说话,说什么它才听。
  5. 把这一整套交给一条"流水线"自动跑,是怎么回事,人还要不要管。

三条写作原则

读怎么读这本书

按顺序读最好,因为后一章会用前一章的概念。每章末尾有一个"你现在试试",是个五分钟以内能做完的小动作,做了比不做理解深一倍。着急的话,先看第 1、4、8 章,那是三个最重要的问题:它是什么、为什么不像、怎么自动化。

第 1 章

AI 写真到底是什么?

先看图,再讲道理。下面六张照片里是同一个人。她没有摄影师,没有化妆师,没有出过门。

Tina 在晴日网球场
晴日网球场
Tina 在夜景高楼窗边穿金裙
夜景窗边晚宴
Tina 在旋转楼梯上
旋梯与绒毛外套
Tina 在深夜画室画画
深夜画室
Tina 在健身房对镜自拍
健身房镜前自拍
Tina 穿粉色芭蕾裙棚拍
粉色芭蕾棚拍

六个场景,六套衣服,六种光线,六种心情。你盯着脸看:眼睛的距离、鼻子的形状、下巴的线条、嘴唇的厚薄,都是同一个人。这就是 AI 写真在做的事。

一句话定义

定AI 写真是什么

你不用出门、不用摄影师,用一张人物照片加一段描述,让 AI 帮你"拍"出一组新照片。照片里的人还是那个人,但穿什么、在哪、做什么、什么光线,全由你说了算。

它不是 P 图,不是换脸,也不是滤镜

很多人第一反应是"这不就是 P 图吗"。不是。三者的区别可以用一张图说清。

P 图、换脸、AI 写真三格对比插画
示意图左:P 图,在一张已有的照片上修修补补。中:换脸,把两张照片的脸对调。右:AI 写真,用一张照片加一张便签,生出一排从没存在过的新照片。

所以 AI 写真更像一次真正的拍摄,而不是一次修图。它的难点也在这里:既然一切都是新画的,"这个人还是不是她"就成了最容易出问题的地方。第 4 章会专门讲。

它能用来干什么

我自己用下来,最实在的用途有三个。

  1. 给自己或账号做一个固定形象。做自媒体的人最怕两件事:没图发,和图风格乱。有一个稳定的人物,你可以每周给她换一个主题,图源源不断,风格还统一。
  2. 给商品配模特。做电商的人有衣服没模特,或者请模特太贵。让一个固定人物穿上你的衣服,正面、侧面、背面都能出。
  3. 把脑子里的画面做出来。你想过"如果我在雪天的布鲁克林大桥上会是什么样"吗?现在可以直接看到。
译人话翻译

参考图:你给 AI 看的"样本"。就像你跟理发师说"照这张剪",那张照片就是参考图。

模特图:参考图里专门负责"这个人长什么样"的那一张。全书六个场景里的 Tina,用的都是同一张模特图。

生图 / 出图:让 AI 画一张新照片的动作。"出一张图"就是"让它画一张"。

试你现在试试

翻一下手机相册,找一张你自己或你想做成人物的人的照片,要求只有三条:正脸、清楚、没戴墨镜口罩。找到后先放着,第 3 章会告诉你它够不够格。

第 2 章

它是怎么"拍"出来的?

你不需要懂 AI 的原理,就像你不需要懂相机的电路。但你得知道自己在这件事里扮演什么角色。

你是导演,AI 是整个剧组

导演举着喇叭,面前站着四个胸口标记相同的小机器人,分别拿相机、化妆刷、衣架和盆栽
示意图坐在椅子上的是你。站着的四个"人"其实是同一个 AI,它同时是摄影师、化妆师、造型师和布景师。

真实的写真拍摄里,有摄影师管构图和光线,化妆师管脸,造型师管衣服,布景师管场地。导演一样都不用会,但导演要能说清四件事:拍谁、穿什么、在哪、什么感觉。

AI 写真里,这四个岗位由一个 AI 包了。而你,就是那个坐在椅子上的导演。你说得越清楚,剧组干得越对;你含糊,剧组就自己发挥,发挥出来的往往不是你要的。

进去的是什么,出来的是什么

左边是一张照片和一张便签,中间是一个机器盒子,右边吐出一张新照片
示意图进去:一张(或几张)参考图,加一段话。出来:一张新照片。中间那个盒子就是 AI,你不用打开它。

中间那个盒子,你可以这样理解:它看过海量的照片,知道"网球场长什么样""白裙子在阳光下是什么质感""人跨步的时候裙摆会怎么动"。你给它一张脸和一段话,它就按你说的,把见过的东西重新拼成一张新照片。

它不是在"检索"一张现成的图,而是在"画"。所以同样的输入,两次画出来的结果不会完全一样,就像同一个画家画两遍也有差别。这一点后面会反复用到。

一个真实的例子:Tina 的第一张网球场照片

Tina 的模特图:正脸、侧脸、正面全身、侧面全身四格
输入模特图。正脸、侧脸、全身,白墙纯色背景,没有滤镜。这一张图负责回答"拍谁"。
生成结果:Tina 在网球场跨过底线
输出成片。她跨过底线走回场地,右手倒提球拍,左手压住被风吹起的头发。

那段"话"是怎么写的?我把库里真实用的那段描述翻成人话,大概是这样:

参考这张模特图,保持同一个人的五官和脸型,不要改眼距、鼻型和下巴线条。
拍一张真实感的彩色照片:晴天的蓝绿色网球场。
她穿白色无袖翻领网球裙、白帽、白袜白鞋,正跨过底线走回场地,
右手倒提球拍,左手压住被风吹起的一绺头发,眼睛看向球网另一边。
光从左前上方来,帽檐在眼睛上留下阴影。
竖图、全身,人站在画面右边三分之一。
只有一个人,不要多出来的手脚、文字和商标。

你会发现这段话没有一个词是"高级""氛围感""绝美"。全是能看见的东西:穿什么、做什么、光从哪来、人在画面哪里。第 6 章会专门讲怎么写。

为什么它有时听话,有时不听话

做了几十套之后,我总结下来就两条:

不听话,通常是因为
  • 描述含糊,它只能猜。
  • 参考图不清楚,它只能"脑补"这个人的脸。
  • 你说的几件事互相打架,它只能选一个。
听话,通常是因为
  • 描述具体到"能看见"的程度。
  • 参考图正脸清楚、光线自然。
  • 一次只让它改一件事。

"模型"是什么?换一个"摄影师"

你在网上会看到各种名字:Nano Banana、GPT Image、Midjourney、Flux……这些叫"模型"。用饭桌上的话说,模型就是不同的摄影师。有的擅长真实感,有的擅长插画,有的对人脸把握得稳,有的手部经常出错。

本书所有真实案例,用的都是我当时在用的那一位:库里记录的名字叫 Nano Banana 2。你换别的摄影师,导演要说清的四件事不变,只是每位摄影师的脾气略有不同,需要你试几次摸清楚。

译人话翻译

模型:帮你画图的那个"摄影师"。不同模型各有擅长,换模型不用换方法。

提示词:你跟 AI 说的那段话。英文叫 prompt,很多人直接说"提示词"或"描述"。本书后面统一叫"描述"。

画幅:照片是竖的还是横的、多长多宽。手机上看的图一般用 3:4 的竖图,也就是宽 3、高 4 的比例。

试你现在试试

不用打开任何软件。拿一张纸,用四句话描述你想拍的一张照片:拍谁、穿什么、在哪、什么感觉。写完读一遍,把里面每一个"好看""高级""有感觉"都换成一个能看见的东西。

第 3 章

三种参考图,各管什么?

给 AI 看的图不是越多越好,而是要"各司其职"。一张图只交代一件事,AI 才不会搞混。

三个抽屉:人脸照片、挂着的裙子、风景明信片
示意图三个抽屉,各放一样东西。第一格管"像谁",第二格管"穿什么",第三格管"在哪、什么感觉"。

人物图:管"像谁"

这是最重要的一张。它决定了照片里的人是不是你要的那个人。我的要求只有几条,但每条都不能省:

库里 41 套写真,有 39 套用的是同一张 Tina 模特图。这张图从年初用到现在没换过,这就是"固定人物"的底子。

穿搭图:管"穿什么"

如果你只在描述里写"白色网球裙",AI 每次画的裙子都会有点不一样:褶多褶少、领子形状、腰线位置。一套六张图,六条不一样的"白裙子",看起来就像换了六套衣服。

解决办法是给它一张穿搭图。我现在的做法是"三视图":同一个人穿着这套衣服,在纯色影棚背景前,正面、侧面、背面各一张,并排放在一张图里。

Tina 穿白色网球裙的正面、侧面、背面三视图
输入247 晴日网球场的穿搭图。正面、侧面、背面。有了背面,AI 画她转身的时候才知道后背长什么样。

三视图的好处很实在:换动作的时候衣服不会走样,背影镜头也有依据。做电商的人尤其需要它,因为商品的版型、颜色、细节全靠这张图钉住。

场景图(源图):管"在哪、什么光、什么感觉"

有时候你在网上看到一张很喜欢的照片,想"照着拍一张"。这张照片就是场景图,我在库里叫它"源图"。它负责告诉 AI:场地长什么样、光从哪来、整体是什么情绪。

但它只借风格,不借脸。源图里的人是谁,跟你的成片没关系。你要的是它的场景和光线,人物还是你的模特图说了算。因为这个原因,本书不放任何别人的源图,只放我自己的成品。

一个"借多了"的真实案例

有一次我照着一张健身房镜前自拍的源图做 Tina。源图里的人手臂和大腿上有纹身。结果出来的第一版,Tina 身上也长出了纹身。

第一版:Tina 手臂和大腿上出现了源图里的纹身
第一版手臂、大腿上的纹身是从源图"借"过来的。人物图里根本没有。
修正版:去掉纹身后的 Tina 健身房镜前自拍
修正版在描述里明确"皮肤干净、无纹身",重新生成。场景、光线、动作都保留了。

这件事说明:AI 分不清你想借源图的哪一部分。它看见了纹身,就觉得"这个场景里的人应该有纹身"。所以用源图时,要在描述里明确说"只参考场景和光线,人物以模特图为准",并且把不要的东西点名排除。

三张图放一起,各管一段

模特图
人物图 管"像谁"
穿搭三视图
穿搭图 管"穿什么"
成片:挥拍后的回身
成片 场景和动作由描述交代

247 这一套,最终生图时只给了 AI 两张图:模特图和穿搭图。场景、光线、动作全靠文字描述。源图只在前期"分析"阶段用过,用来帮我想清楚要拍什么,生图时没有传进去。

则一张图只交代一件事

人物图别穿太抢眼的衣服,穿搭图别用复杂背景,场景图别指望它管脸。三张图互不打架,AI 才知道该从哪张图里拿什么。

译人话翻译

三视图:同一套衣服的正面、侧面、背面三张图拼在一起。像网店的商品详情页,只不过是穿在你的固定人物身上。

源图:你想"照着拍"的那张参考照片。只借它的场景和光线,不借它的人。

身份:这个人之所以是这个人的那些特征:五官比例、脸型、肤色、气质。AI 写真里说"保持身份",就是"还是她"。

试你现在试试

拿出第 1 章让你找的那张照片,逐条打勾:正脸?清楚?没遮挡?没滤镜?光线自然?背景干净?五条里少于四条,换一张。

第 4 章

最大的坑:人物不像

每个做 AI 写真的人都会掉进这个坑。好消息是,不像有原因,原因能查,查到能修。

先看一组真实的失败

236 号项目,城市球场网球写真。同一张 Tina 模特图,同一位"摄影师",第二版和第三版出来的人却不太一样。

第二版第 1 帧:肤色明显偏深
第二版 · 不通过肤色整体偏小麦色,手臂、腿部尤其明显。质检给"气质肤色"打了 5 分(满分 10)。
第三版第 1 帧:肤色回到白皙
第三版 · 通过肤色回到模特图的白皙自然。同一项打到 8 分。
第二版第 4 帧:系鞋带,肤色偏深
第二版 · 不通过同一动作。看脸的话五官还是她,但"气质"变了:从温柔干净变成了健康小麦。
第三版第 4 帧:系鞋带,肤色白皙
第三版 · 通过只改了一处输入,六张图全部回到正轨。

质检记录里的原话是:"肤色系统性偏古铜,与模特图的白皙自然肤色不符。"六张图的"样貌"总分都是 21 分,及格线是 24 分,全部不通过。

不像的根源,往往不在脸上

你可能会想:脸还是那张脸,怎么就算不像了?因为"像不像"不只看五官。肤色和气质变了,人就变了。你的朋友晒黑三度、换了一身打扮,你远远一看也会愣一下。

那这次的肤色是从哪来的?查下去发现,问题不在描述,也不在模特图,而在穿搭图。

第一版穿搭图:模特肤色偏小麦色
第一版穿搭图做穿搭图的时候,AI 把模特画成了小麦色。这张图后来被当作参考,肤色就"传染"给了全部六张成片。
重做后的穿搭图:肤色与模特图一致
重做后的穿搭图肤色对齐模特图。用这张图重新生成,六张成片的肤色跟着回来了。

这就是第 3 章说的"互相打架":模特图说她是白皙的,穿搭图说她是小麦色的,AI 两边都信了一点,结果谁也不像。修法不是改描述,而是回到上游,把打架的那张图重做。

顺带一提:这组衣服上的运动品牌标志,也是从穿搭图带进来的。个人练习无所谓,要商用就得在做穿搭图的时候把标志去掉。第 7 章还会讲。

不像的四种常见原因

四宫格:模糊的脸、戴墨镜的侧脸、逆光冲白的脸、一个人被三根绳子拉向衣服房子和跑步
示意图从左上到右下:参考图不够用;描述和参考图打架;光线把脸冲掉了;一次改太多。
  1. 参考图本身不够用。模糊、侧脸、被遮挡、妆太重、美颜太狠。AI 没见清楚这张脸,只能靠猜。
  2. 描述或别的参考图和人物图打架。236 就是这种。另一种常见的:模特图明明是白皙的,描述里却写了"小麦肤色""欧美混血感"。
  3. 场景光线太强,把脸"冲"掉了。逆光、夜景霓虹、强烈的彩色灯,脸上没有足够的明暗层次,AI 画不出细节,就容易画成"一张普通好看的脸"。
  4. 一次改太多变量。换装、换景、换动作、换光线一起上,AI 要同时兼顾太多事,最先牺牲的就是脸。

怎么一眼看出不像

看四个地方,顺序从大到小:

看点看什么怎么比
脸型轮廓脸是圆是尖,下巴线条,颧骨高低和模特图并排放,眯着眼看整体形状
五官比例眼距、鼻子长短、嘴唇厚薄、眉眼距离逐项对,尤其是眼距和鼻型,这两项最容易跑
肤色整体明暗、冷暖、有没有"晒痕"看手臂、腿这些大面积的地方,比脸更明显
气质温柔还是英气,干净还是浓艳问自己一句:她还是她吗?

好参考图和坏参考图

左:正脸清晰自然光的肖像打勾;右:侧脸墨镜滤镜过重的肖像打叉
示意图左边那种能用,右边那种再好看也别用。

怎么修

  1. 一次只改一个变量。先把场景、动作、光线都固定住,只换一套衣服,看脸有没有跑。跑了,就是穿搭图的问题;没跑,再换下一个变量。
  2. 把"必须保持"写在描述最前面。比如"严格保持同一人物的五官比例与脸型,不得改变眼距、鼻型、下颌线"。247 那一套六帧,每一帧的第一句都是这个。
  3. 把肤色和气质写成锚点。不要只写"像模特图",要写"白皙自然肤色,不是晒后小麦色;清透干净的气质"。锚点越具体,AI 越不敢乱动。
  4. 查上游。像 236 那样,如果六张图一起不像,问题多半在某张参考图。逐张检查,找到打架的那张,重做它。
  5. 实在不行,换参考图。有的照片天生不适合做模特图。别硬撑。

"改一处,看一次":眼镜御姐的三个版本

这是另一组案例,复古窗边的眼镜御姐。它经历了三个版本,每一版只改一件事。

第一版预览拼图:六帧衣服细节略有差异
第一版没有穿搭图,只靠描述。六张图的上衣细节各有出入:有的蕾丝多一点,有的少一点。人是同一个人,衣服像是六件相似的。
第二版预览拼图:加入穿搭图后六帧服装统一
第二版 · 加穿搭图只做了一件事:先生成一张统一的穿搭图,再拿它当参考。六张图的衣服立刻统一了。场景、动作、人物一个没动。
第三版预览拼图:上衣改为缎面吊带
第三版 · 换上衣发布到平台后,蕾丝上衣被平台限流。于是把上衣改成缎面吊带,其它全部保留。人物、眼镜、窗边、动作,一样没变。

三个版本放在一起看,你会发现"一致性"不是一次做对,而是每次只动一个地方,动完就看,看完再动。这个节奏比任何技巧都管用。

界能力边界,说在前面

人物一致性是一个"持续检查、持续改"的目标,不是一个打开就一劳永逸的开关。我做了几十套,仍然会碰到不像的情况。区别只在于我能更快找到原因。别指望哪个工具承诺"百分百一致",那不是实话。

译人话翻译

一致性:换了衣服、场景、动作之后,照片里的人还是同一个人。这是 AI 写真里最难、也最重要的一件事。

锚点:描述里用来"钉住"某个特征的那句话。比如"白皙自然肤色"就是肤色的锚点。锚点越具体,越不容易跑。

变量:这次和上次相比,你改动的那一项。衣服、场景、动作、光线,各算一个变量。一次只改一个。

试你现在试试

回到本章开头那两组对比图,用"四个看点"的表格给第二版打分:脸型、五官、肤色、气质,每项 10 分。你会发现前两项其实还行,是后两项把总分拉下去的。这就是"不像不只在脸上"。

第 5 章

从一张好看,到一套写真

出一张好看的图,多试几次总能碰上。出一套六张、放在一起还协调的图,靠的不是运气,是设计。

为什么单张容易,成套难

单张图你只要回答一个问题:"这张好不好看?"成套图你要同时回答三个:"每张好不好看?六张放一起像不像一套?六张连起来有没有讲一件事?"

新手最常见的成套问题是:六张图都是"站着看镜头",只是背景略有不同;或者六张图各自好看,放一起像六个不同的摄影师拍的。这两种情况,都是没有在出图之前先做设计。

先学会拆一张图:六个要素

一张写真照片被六条引线拆成六个图标:人脸、裙子、房子、取景框、太阳、心形
示意图任何一张写真,都能拆成这六样东西。会拆,才会设计。
要素看什么在 247 网球场那一套里
人物谁,什么发型妆容Tina,深黑长直发从帽下披到胸前,清透防晒妆
穿搭穿什么,配什么白色无袖翻领网球裙、深色滚边、白帽白袜白鞋、白色球拍
场景在哪,周围有什么晴天蓝绿色硬地球场、深色球网、长椅上的白毛巾、散落的旧网球
构图远还是近,相机在哪、多高五张各不相同,从 6 米外的高位俯拍到 3.2 米的低机位仰拍
光线光从哪来,硬还是软统一从左前上方来的硬日光,帽檐下留阴影
情绪她在想什么、看哪里安静专注,不看镜头,视线追着画外的球

拆的时候你会发现:人物、穿搭、光线在一套图里应该固定;场景可以微调;构图和情绪要每张不一样。固定的部分让六张图"像一套",变化的部分让六张图"不重复"。

再学会排一套图:远、中、近,加一个小故事

一套 4 到 6 张的写真,我的排法是:

真实案例:247 这一套,讲的是"一个回合之间"

这一套的故事线只有一句话:一名球员在训练局的换拍间隙,从走回底线,到读球、迎拍、收拍,再到回合结束。画外的对手始终不出现,她的视线和来球方向构成了一个"没说完"的关系。

流水线出了六帧,我留了五帧。第 3 帧"跨网迎拍"质检打了通过,但我复看时发现人物和球网的位置关系不真实,像是人穿过了球网,就把它拿掉了。这件事第 7 章还会讲。

帧 1 回到底线
01 回到底线 环境全身,腰高机位,5.5 米外
帧 2 读球的侧身预备
02 读球的侧身预备 全身,膝高仰拍,3.2 米
帧 4 挥拍后的回身
04 挥拍后的回身 全身侧后,臀高,3.8 米
帧 5 追回中心位
05 追回中心位 正前方全身,膝高,3.5 米
帧 6 网前的停拍余韵
06 网前的停拍余韵 高位七分身,俯拍,6 米

注意每张图注里的三个数字:景别、相机高度、距离。五张图五个不同的机位,这是刻意设计的。如果五张都是"正前方、腰高、3 米",再好的动作也会显得像证件照。

案设计文稿里怎么写一帧

库里的设计文稿,每一帧都按固定格式写:画面目标、动作设计、情绪与表情、构图与镜头、机位、光影与真实感、和前后帧的关系、故事推进作用。比如第 2 帧的"故事推进作用"写的是:"她已经判断出落点,但球还未到拍面;这一瞬间保留了回球成败未定的信息。"先想清楚这句话,再去写描述,出来的图才有"事"。

动作怎么设计:先站稳,再动一处

很多人卡在"不知道让她做什么动作"。我借用摄影师南鸢总结的"转、弯、顺、露"四字口诀,翻成三步:先确定站着还是坐着、身体朝哪;再选一个主要变化,比如转头、屈肘、微屈膝;最后按画面问题补一句。

侧坐、双腿斜向一侧、回头看镜头的姿态示例
姿态示例"侧坐,双腿斜向一侧,回头看镜头。"身体朝一边,脸转回来,一个转身就把层次做出来了。图片来自南鸢的原文附图,经作者确认可用于本书。

这个方法的好处是每一步都能验证:她站稳了吗?主要变化清楚吗?画面上有没有别扭的地方?有,就补一句。没有,就停。别一口气写十个动作要求,AI 做不到,人也看不过来。

译人话翻译

景别:人在画面里占多大。远景是人小环境大,全身是从头到脚都在,七分身是裁到小腿,半身是裁到腰,特写是只有脸。

机位:相机在哪、多高、离多远、朝哪拍。同一个动作,蹲着拍和站着拍完全是两张图。

构图:人放在画面哪里、前景有什么、背景怎么排。"人在右边三分之一"就是一句构图。

试你现在试试

给你想拍的一个主题,写四个"画面标题",像 247 那样:动词开头,四个标题连起来是一件事。比如"推开咖啡馆的门 / 找到窗边的位置 / 等咖啡的时候看手机 / 拿到咖啡的第一口"。写完,你已经完成了一套写真的设计。

第 6 章

怎么"跟 AI 说话"?

描述不是作文,是清单。先说什么必须不变,再说画面里有什么,最后才说质感。顺序反了,AI 就先忙着做质感,把人忘了。

先分清:哪些钉死,哪些允许变

左边人脸、裙子、发型带锁;右边相机、太阳、跑步小人、笑脸带开关
示意图左边带锁的是一套图里不能变的:人物、穿搭、发型。右边带旋钮的是每张都可以变的:机位、光线、动作、表情。

把这两类分开写,是我写描述的第一原则。钉死的部分放在最前面,用最肯定的语气;允许变的部分放在后面,每张图各写各的。这样 AI 一眼就知道优先级。

拆开看:一段真实的描述,由六块组成

下面是 247 第 1 帧真实用的描述,我把它拆成六块,每块用一种颜色标出来。右边那张图,你可以对着看每一块对应画面里的哪一部分。

① 开头约束:人物一致参考我上传的模特肖像与穿搭图,精准保持人物样貌一致性,严格保持同一人物五官比例与脸型;不得改变眼距、鼻型、下颌线。输出一张写实彩色人像摄影,光影有明确方向并保留自然阴影,皮肤保留毛孔与细纹,不过度磨皮。
② 画幅机位3:4 竖幅环境全身,摄影机在底线外、人物左前方约 35°,腰部高度、约 5.5 米外斜向拍摄;人物位于右侧三分之一,从帽顶到鞋底完整入镜。
③ 人物与穿搭深黑长直发从无标识白色遮阳帽下自然披至胸下;清透防晒运动妆与低饱和蜜桃粉润唇;白色无袖翻领网球短裙,腰线和裙褶边缘有深色细滚边,单一无标识白色网球拍、白色中筒袜、白色网球鞋;没有首饰、包袋、文字、水印或品牌标识。
④ 姿态表情她正跨过磨白底线,右脚前掌刚落、左脚仍离地,右手倒提球拍,左手正在压住被风吹散的一绺头发;视线越过球网看向画外发球区,双唇自然合拢,呼吸刚从上一拍平复。
⑤ 环境与光线晴日蓝绿色硬地球场,深色球网和绿色围栏清楚分层;右后方空长椅放着折叠白毛巾,两三颗用过的网球散在磨损发白的边线旁。主光来自画面左前上方,帽檐遮住眉眼,裙褶内侧留中等阴影。
⑥ 质感与负面约束鼻翼、脸颊、锁骨保留细小毛孔和自然汗光;毛巾有折痕,地面有低密度胶片颗粒。只有一位人物、一副自然比例的双手双腿;不出现多手、多腿、多宫格、其他人物、文字、水印或品牌标识。
帧 1 成片,用于和描述分块对照
对照图。①管脸,②管你站在哪看,③管她身上的一切,④管她在干什么,⑤管周围和光,⑥管"别画错"。

这段描述有五六百字,看起来很长。但你会发现它没有一句废话:每一句都对应画面里一个能看见的东西。长不是问题,含糊才是问题。

新手最常见的四种写法错误

这样写,AI 只能猜
  • "一张高级感的写真,氛围感拉满,绝美。"
  • "她在咖啡馆,穿得好看一点,光线自然,表情自然,构图好看,要有故事感,背景虚化,胶片质感,色调温暖。"(一句话塞十个要求)
  • 忘了说竖图还是横图。
  • 模特图是白皙的,描述里写"小麦色健康肌肤"。
改成这样,AI 就能画
  • "低饱和色调,画面留白多,只有一个来自窗户的光源。"
  • 拆成清单,一块一块写:穿什么、在哪、做什么、光从哪来。
  • 第一句就写"3:4 竖图,全身"。
  • 肤色以模特图为准,描述里写"白皙自然,不是晒后小麦色"。

抽象词翻译表

大家嘴上爱说的那些词,AI 听不懂。但它们都能翻译成能看见的东西。

你想说的翻译成能看见的
高级低饱和、留白多、单一光源、颜色不超过三种
自然保留毛孔和细纹、有阴影、不过度磨皮、头发有几根乱的
有故事人物正在做一件事,不是摆拍;视线看向画外的某个东西
氛围感说清光从哪来、什么颜色、硬还是软;背景有几层
电影感横幅、前景有东西虚化、冷暖两种颜色对比、轻微颗粒
清冷冷色调、表情少、留白多、光线从侧面来
真实有生活痕迹:用过的毛巾、压皱的纸、鞋底的砂粒

一份可以直接照抄的清单

【必须保持】参考模特图,严格保持同一人物的五官比例、脸型、肤色和气质。
【画幅机位】3:4 竖图 / 全身或七分身 / 相机在哪、多高、多远。
【穿搭发型】按穿搭图;写清上衣、下装、鞋、配饰;没有品牌标识和文字。
【动作表情】她正在做什么(一个进行中的动作);看哪里;嘴角眼睛什么状态。
【环境光线】在哪;周围有哪三样东西;光从哪来、硬还是软。
【质感】保留毛孔和阴影,不磨皮;轻微颗粒;有一两处生活痕迹。
【不要出现】多手多腿、第二个人、文字、水印、品牌标识、多宫格。

照着这七行填空,你的第一份描述就不会跑偏太远。

译人话翻译

负面约束:描述里专门列出来"不要出现什么"的那部分。AI 不会自动避开错误,你得点名。

景深 / 虚化:人清楚、背景模糊的效果。说"背景虚化",AI 就会把后面的东西画糊一点,人就突出了。

磨皮:把皮肤修得像塑料一样光滑。AI 默认爱磨皮,所以要专门说"不磨皮、保留毛孔",图才像真人。

试你现在试试

把第 2 章你写的那四句话,按上面七行清单扩写一遍。不用写得像 247 那么长,每行一两句就够。写完数一数,里面还有几个"好看""高级"没翻译掉。

第 7 章

出图之后:检查、挑图、修图

图出来了,工作才做了一半。AI 不知道自己画错了,你得替它看。看什么、按什么顺序看、什么情况必须重做,这一章讲清楚。

五看:脸、手、衣服、背景、整组

一张写真旁,放大镜依次停在脸、手、衣服、背景、整组缩略图五个位置
示意图放大镜从上到下停五次。顺序有讲究:先看最容易出大问题的,再看细节。
  1. 看脸:像不像。用第 4 章的四个看点:脸型、五官、肤色、气质。这是第一关,不像就不用往下看了。
  2. 看手:手指数量和关节。AI 最容易在手上出错:六根手指、关节反折、两只手长在一条胳膊上。凡是画面里有手,就放大看一眼。
  3. 看衣服:和穿搭图一样吗。领子、腰线、颜色、鞋。电商尤其要逐件对。
  4. 看背景:有没有多出来的东西。多出来的人影、看不懂的文字、莫名其妙的标志、飘在空中的物体;还有人和物体的前后关系对不对,比如人不能穿过球网。
  5. 看整组:六张放一起协不协调。光线方向是不是一致,衣服是不是同一套,有没有哪张突然换了风格。

硬性拦截项:出现一项,直接重做

停一票否决
  • 多手、多腿、多出来的手指
  • 画面里出现了第二个人(哪怕是背景里的模糊人影)
  • 水印、文字、品牌标识
  • 明显的畸形:脖子太长、关节反折、脸扭曲
  • 一张图里出现多个格子(AI 自作主张画成了拼图)

这些问题没法用"打分"衡量,也没法靠后期修。出现了就重做这一张。

真实案例:AI 帮我"照搬"了一个品牌标志

252 号项目,雪天大桥上的白色套装。穿搭图是我用另一张参考照片生成的,那张参考照片里,人物胸前别着一枚奢侈品牌的胸针。穿搭图忠实地保留了它,成片也忠实地保留了它。

雪桥白色套装成片,胸前有品牌胸针
成片整张图没问题:人像、衣服、雪、桥都对。
局部放大:胸前的品牌标志胸针
局部放大胸前这枚胸针是一个品牌标志。个人练习无妨,一旦商用就是麻烦。

教训很简单:穿搭图里有什么,AI 就搬什么,包括你没注意到的标志。所以"看背景、看衣服"这两步,要专门找一眼有没有多出来的标志。要避免,就在做穿搭图那一步把它去掉,或者在描述里写"无任何品牌标识"。

打分怎么打:把库里的规则翻成人话

我的质检不是凭感觉,是一张打分表。满分 80 分,分两大块:

大块细项(每项 10 分)及格线
样貌,共 30 分脸型五官 / 身材骨架 / 气质肤色24 分。低于 24,这张图不通过
穿搭妆容,共 50 分穿搭 / 妆容 / 发型 / 背景 / 设计意图40 分。低于 40,这张图不通过

第 4 章那组 236 第二版,就是"气质肤色"只有 5 分,样貌总分 21 分,卡在 24 分以下。第三版把肤色修回来,这一项 8 分,总分 24 分,刚好过线。数字不是目的,目的是让"像不像"这件事有个能说清的标准。

"能过但要记一笔" 和 "必须重做" 的区别

247 那一套六张全部通过,但质检报告里还是记了一条:帽子。

帧 1 帽子局部:全罩白帽
帧 1 全罩白帽
帧 2 帽子局部:空顶遮阳帽
帧 2 空顶遮阳帽
帧 4 帽子局部:全罩白帽
帧 4 全罩白帽
帧 6 帽子局部:全罩白帽
帧 6 全罩白帽

穿搭图里是一顶全罩的白色棒球帽。帧 1、4、6 对了,帧 2、3、5 画成了空顶的遮阳帽。质检报告的原话:"白色空顶遮阳帽与三视图穿搭图不一致;非阻断偏差。修复建议:若后续统一重出,固定为三视图中的无标识全罩白色遮阳帽。"

为什么不算不通过?因为它不影响"像不像",不影响穿搭主体,也不是硬性拦截项。它是一个"要记一笔"的偏差:这套图可以用,但如果哪天要重出,先把这一条改了。质检的价值就在这里:不是所有问题都要立刻返工,但所有问题都要写下来。

还有一种情况要单独说:打分表全部及格,人一看却不对。247 的第 3 帧"跨网迎拍",样貌 26 分、穿搭妆容 45 分,质检结论是通过。可我自己复看时发现,她的身体和球网的位置关系说不通,像是人穿过了球网。这种"物理上不成立"的问题,打分表里没有对应的格子,只能靠人眼。所以这张图我直接弃用了,全书只用其余五帧。打分表是帮你少漏东西的,不是替你做最后决定的。

修图策略:单张重做,不要整组重做

  1. 先分类。硬性拦截的,重做;打分不及格的,查原因再重做;非阻断偏差的,记下来。
  2. 先改输入,再重新生成。手画错了,不是运气不好,多半是动作描述太复杂。改描述,再出。
  3. 只重做出问题的那一张。其余五张没问题就别动。整组重做意味着所有的偶然性都重来一遍。
  4. 改一处看一次。第 4 章的老规矩。重做一张也是如此。
译人话翻译

质检:图出来以后,按固定的清单和打分表逐张检查。就像工厂里的质检员,不看心情,看标准。

硬性拦截:出现一项就直接判不合格的问题,比如多手、品牌标志。不打分,直接拦。

非阻断偏差:能过关、但和设计不完全一致的小问题。记下来,下次统一改。

试你现在试试

回到第 5 章 247 那六张图,用"五看"过一遍。你会在帧 2 的帽子上停一下,这就对了。再看一眼每张图的手:六张图十二只手,有没有哪只不对劲?

第 8 章

让 AI 自己跑流水线

前面七章是你手工做一遍:看参考图、想设计、写描述、出图、检查。做熟以后你会发现,这几步每次都一样。一样的事,就可以交给流水线。

传送带上五个小机器人:看参考图、画分镜、写便签、按快门、盖章,末端出来一叠照片
示意图五个工位,五个小工人,各干一件事。传送带末端出来的不只是照片,还有一叠工作记录。

Agent 是什么:把几个工位串成一条线

我的 AI 写真 Agent,你可以把它理解成一条小型流水线。每个工位上站着一个"小工人",也就是一段专门干一件事的 AI 指令:

  1. 分析师:看参考图,写一份"这张图好在哪"的分析:人物、穿搭、场景、构图、光线、情绪,就是第 5 章的六要素。
  2. 造型师:从参考图里提取穿搭,生成一张三视图穿搭图。
  3. 设计师:根据分析和主题,设计 4 到 6 帧的组图方案,每帧写清画面目标、动作、机位、光线、故事推进。
  4. 提示词工程师:把设计文稿翻译成每一帧的描述,就是第 6 章那种六块结构。
  5. 绘画师:拿着模特图、穿搭图和描述,逐帧生成。
  6. 质检员:按第 7 章的打分表逐张检查,出报告,标出哪张要重做、哪条要记一笔。
  7. 文案:根据设计文稿写一篇可以直接发的小红书文案。

这七个"小工人"不是七个软件,而是同一个 AI 在不同工位上扮演不同角色,每个角色有自己的规矩和检查表。人只在最开始放入材料,和最后看结果。

你放进去什么

一个文件夹,里面三样东西:

它吐出来什么

还是一个文件夹,但里面多了很多东西。这是 247 那一套跑完之后的样子:

247 晴日网球场·回合之间/
├── 写真套图_01_回到底线.png          ← 六张成片
├── 写真套图_02_读球的侧身预备.png
├── 写真套图_03_跨网迎拍.png
├── 写真套图_04_挥拍后的回身.png
├── 写真套图_05_追回中心位.png
├── 写真套图_06_网前的停拍余韵.png
├── 小红书文案.md                    ← 文案工位的产物
├── docs/
│   ├── 源图分析文档.md              ← 分析师的产物
│   ├── 设计文稿.md                  ← 设计师的产物
│   ├── 提示词文档.md                ← 提示词工程师的产物
│   ├── 最终质检报告_v1.md           ← 质检员的产物
│   └── 任务执行日志.md              ← 整条线的运行记录
└── images/
    ├── model/模特图.jpg             ← 你放进去的
    ├── outfit/穿搭图.png            ← 造型师生成的三视图
    └── source/源图.JPG              ← 你放进去的参考照片

六张成片只是结果。真正值钱的是 docs 里那一叠记录:它告诉你这套图是怎么想出来的、每帧写了什么、检查出了什么问题。下次想改,改记录就行,不用从头来。

执行日志长什么样

这是 247 的执行日志摘要,我删掉了路径,留下关键信息:

工作流:aiphoto-copy-v2,全自动执行
生图:Nano Banana 2,画幅 3:4,画质 1K
生成策略:六帧使用同一后端;无重试、无后端切换
六帧均为 896×1200 像素的 PNG

Step 1 准备输入        :已通过
Step 2 案例分析        :已通过 → 源图分析文档.md
Step 3 提取穿搭        :已通过 → 穿搭图.png
Step 4 写真设计        :已通过 → 设计文稿.md
Step 5 提示词设计      :已通过 → 提示词文档.md
Step 6 逐帧生成        :已通过,六帧
Step 7 文案与日志      :已通过

最终质检:全部通过;第 2、3、5 帧存在非阻断的帽型偏差

质检报告长什么样

帧样貌(满分 30)穿搭妆容(满分 50)结果备注
01 回到底线2648通过无
02 读球的侧身预备2646通过帽型与穿搭图不一致,非阻断
03 跨网迎拍2645通过帽型偏差,非阻断;人工复看发现人物与球网位置不真实,弃用
04 挥拍后的回身2648通过无
05 追回中心位2646通过帽型与穿搭图不一致,非阻断
06 网前的停拍余韵2647通过无

这张表的分数和结论是从库里的质检报告直接抄下来的;第 3 帧备注里的"弃用"是我复看后加的。每一帧都有分数、结论和备注。你不需要看六张图猜"哪张有问题",表格直接告诉你。

流水线负责执行,人负责判断

说清楚边界:流水线做的是"按规矩把事做完",不是"替你决定这套图能不能用"。它会打分,但分数是参考。你看了觉得不行,就是不行。上面那张表里的第 3 帧就是例子:各项分数全及格,但人穿过了球网,这张图就不能用。

失败也分两种,处理方式完全不同:

跑不动:技术问题

接口超时、账号没额度、图片格式不对、某个工位报错停了。这类问题和图好不好看无关,解决办法是查日志、修环境、重跑。

跑出来不合格:质量问题

流水线顺利跑完了,但质检不通过,或者你看了不满意。这类问题回到第 4 章和第 7 章:查原因,改输入,单张重做。236 那三轮返工就是这种。

耗时和费用,如实说

下面的数字是我自己的经验值,按每张图 0.2 元的调用价估算。不同工具价格不同,仅供参考。

手工做一套(6 张)流水线做一套(6 张)
你的时间1 小时以上:看图、想设计、写描述、试错、挑图几乎不占:放入材料,跑完看结果,只做检查和重绘
实际出图张数每张至少试 4 次,约 24 张约 10 张:6 张成片加 1 到 4 张重试
调用费用(按 0.2 元/张)约 4.8 元约 2 元
产出6 张图6 张图 + 分析、设计、描述、质检、文案、日志

流水线省的不只是钱,更是"每次都得重新想一遍"的脑力。而且它把每一步都写下来了,下一套可以站在上一套的记录上做。

译人话翻译

Agent:能自己按步骤把一件事做完的 AI。你给它目标和材料,它自己走完中间的每一步。

工作流 / 流水线:把几个步骤按固定顺序串起来,每一步的产出是下一步的输入。

执行日志:流水线跑的时候自动写的"工作日记":用了什么工具、每步通过没有、有没有重试。出问题先看它。

重试:某一张没出好,再出一次。流水线会自动重试有限的次数,超过就停下来等人。

试你现在试试

在电脑上建一个文件夹,取一个名字,比如"我的第一套"。里面放两样东西:第 3 章打过分的那张人物照片,和一个文本文件,写一句主题。这就是流水线需要的全部输入。

第 9 章

用在哪里:自媒体与电商

前面学的是同一套能力。到了用的时候,路分成两条,验收标准也分成两套。

小路在岔口分成两条:左边通向手机和内容卡片,右边通向橱窗和购物袋
示意图左边是自媒体:一个固定人物,持续出内容。右边是电商:一个固定人物,持续展示商品。能力共用,检查表不同。

自媒体这条路:固定人物 + 系列主题 + 每套一个小故事

做账号最怕的不是没图,是图没有"人设"。一个固定的人物解决这个问题:Tina 这周在网球场,下周在画室,再下周在雪天的大桥上,读者认得出她,账号就有了连续性。

验收看三件事:

案247 的小红书文案,是流水线自己写的

文案工位根据设计文稿生成,我原样摘两段:

"晴日网球场被蓝绿色硬地和清晰日光压出冷静的节奏,白色翻领短裙在回合间保持轻盈。它讲的是一名球员从回到底线、读球、迎拍到网前停拍的六个片段,比分未揭晓,呼吸还在继续。"

"全套的核心是一条白色无袖翻领网球短裙:上身用翻领和贴身腰线收住力量,裙摆的细密褶量让横移时有明确的摆动,腰线与下摆的深色细滚边在白色里划出干净边界。"

它还附了十个备选标题,比如"晴日网球写真|白色翻领短裙""回合之间的写真|白色中筒袜"。文案和图来自同一份设计文稿,所以说的是同一件事。

还有一条是新手容易忽略的:平台规则也是验收的一部分。第 4 章那组眼镜御姐,第二版图没问题,发出去却被平台限流,原因是蕾丝上衣。于是有了第三版,只把上衣换成缎面吊带。做自媒体,图能不能发得出去、发出去有没有人看到,也要算进"能不能用"里。

电商这条路:多一条验收线

电商用 AI 写真,是让固定人物穿上你的商品。人物一致性照旧要查,但多了一条更硬的线:商品本身不能变。颜色、版型、图案、材质、配件,一样都不能被 AI"发挥"。

黑白领带职场穿搭展示图:正面、侧面、背面及单品细节
穿搭展示图225 号项目。这是老版本的"杂志页"式展示图:正面、侧面、背面,加单品细节。现在都改成第 3 章那种纯色三视图了。
成片:Tina 穿白衬衫黑裙在电梯间
成片逐件对:白色双口袋衬衫、黑色波点丝巾领带、黑色铅笔裙、黑色托特包、薄黑丝袜、黑色尖头高跟鞋。六件全对。

电商的检查方式就是这样"逐件对":把穿搭图和成片并排,一件一件数。少一件、颜色偏一度、口袋从两个变成一个,都算不合格。因为买家收到的是真商品,图上多画的东西,退货的时候都是理由。

本书的电商案例只覆盖服装穿搭,这是我验证过的品类。其它品类,比如首饰、鞋包、家居,方法相通,但我没做过足够多的验证,不在这里下结论。

两条路,一张表看清

自媒体电商
目的持续出有人设的内容让固定人物展示指定商品
固定不变的人物人物 + 商品
每套变的主题、穿搭、场景、故事场景、动作;穿搭通常就是商品本身
验收多看什么人物可辨认、组图有主题、封面能挑以上全部 + 商品逐件对照
常见坑六张都是摆拍;平台规则没算进去AI 把商品"美化"了;多出品牌标志
界如实说明

做出一套好图,不等于涨粉,也不等于成交。图是内容的素材,账号怎么定位、商品怎么定价、怎么运营,是另外一整套事。这本书只负责让你把图做稳、做成套、做得能用,其它的不敢承诺。

译人话翻译

封面图:一套图里放在最前面、决定别人点不点开的那张。

限流:平台觉得内容有问题,不把它推给更多人看。图本身没错,但发不出效果。

展示图:电商语境下,让人看清商品长什么样的图。穿在人物身上的展示图,就是 AI 写真在电商里的用法。

试你现在试试

选一条路。自媒体的,给你的固定人物写三个"下周想拍的主题";电商的,挑一件商品,列出它"绝对不能被改"的五个细节。这就是你的验收清单的雏形。

第 10 章

常见误区与能力边界:十问十答

这些是我被问得最多的十个问题。有的答案是"能",有的是"不能",有的是"看情况"。都如实说。

一个人抬头看着漂浮的问号气泡:单张照片、百分号、机器人、键盘、两张略有不同的照片、一只手
示意图气泡里的每一个图标,都对应下面的一个问题。
问 1一张照片够不够做模特图?

能出图,但不稳。只有一张正脸,AI 不知道她的侧脸、身材和头型,换个角度就容易变成"另一个好看的人"。至少准备正脸、侧脸、全身三张,最好像 Tina 那样拼成一张四格。这三张一定要是同一个人、同一时期、同样的光线。

问 2能不能做到百分百像?

不能。任何说能的都不是实话。一致性是一个不断检查、不断修的过程。我能做到的是:用四个看点判断像不像,用打分表判断过不过关,不像的时候能较快找到原因。做到这三点,"像"的概率会很高,但不会是百分百。

问 3流水线是不是完全不用人管?

执行的部分不用管,判断的部分要管。它会自己分析、设计、写描述、出图、打分、写文案。但"这套图能不能用"是你说了算。我现在一套图的人工投入,基本只剩下看质检报告、看六张图、决定哪张重做。

问 4要不要会编程?

手工做一张图,不需要,会打字就行。用我的流水线,目前需要一点电脑基础:会建文件夹、会复制文件路径、报错的时候能把日志发给我看。不需要写代码。不过每个人的电脑环境不一样,先跑一次示例任务再下结论,别听我说。

问 5用真人照片做模特图,要注意什么?

用你自己的,随便。用别人的,先拿到本人同意,商用尤其要书面同意。这是肖像权的事,我不是律师,只提醒,不下法律结论。本书的 Tina 是一位虚拟模特,不对应任何真人,就是为了避开这个问题。

问 6为什么同样的描述,两次出来的图不一样?

因为 AI 是在"画",不是在"找"。每次画都带一点随机,就像同一个画家画两遍。这不是坏事,正因为有随机,你才能出六张不一样的图。要做的是:把必须不变的用参考图和锚点钉死,把允许变的交给随机。

问 7为什么手总是出问题?

手是全身结构最复杂、遮挡最多的部位,AI 学得最吃力。三个办法:动作简单一点,别让两只手交叉叠在一起;给手一件明确的事做,比如"右手倒提球拍""左手压住头发",有事做的手比空着的手画得准;出图后专门放大看手。

问 8横图为什么更容易不像?

横图里人占的面积小,脸更小,AI 分给脸的细节就少。竖图 3:4,脸占比大,稳得多。这就是为什么本书的案例几乎全是竖图。真要横图,就用近景,让脸在画面里足够大。

问 9参考图越多越好吗?

不是。一张图只交代一件事,多了会打架。236 是穿搭图和模特图打架,肤色跑了;217 是源图的纹身跑到 Tina 身上。我现在最终生图只给两张:模特图和穿搭图。源图只在前期分析时用。

问 10做完图,就能涨粉、出单了吗?

不能保证。图是素材,不是结果。账号定位、发布节奏、选品定价、客服售后,每一样都比出图难。我能负责的是"图做得稳、成套、能用",剩下的路要你自己走。把这一点想清楚,反而能把图做得更踏实。

结全书最重要的三句话
  1. 你给 AI 什么,它就还你什么。参考图清楚,描述具体,一次只改一处。
  2. 不像不只在脸上。肤色、气质变了,人就变了;原因往往在上游的某张图。
  3. 流水线负责执行,人负责判断。分数是参考,能不能用你说了算。
附录

术语对照表、自查清单与案例来源

书里出现过的词,这里一句话一个。后面是一页可以打印出来贴在显示器旁边的检查表,以及每张真实配图的来源。

一、术语对照表:三十个词的人话翻译

AI 写真
用一张人物照片加一段描述,让 AI 画出一组从没拍过的新照片,人还是那个人。
参考图
你给 AI 看的样本图。分三种:人物图、穿搭图、场景图。
模特图 / 人物图
专门负责"像谁"的那张参考图。要正脸清楚、光线自然、最好有侧脸和全身。
穿搭图
专门负责"穿什么"的那张参考图。
三视图
同一套衣服的正面、侧面、背面拼成一张,纯色背景。穿搭图的推荐做法。
源图 / 场景图
你想"照着拍"的参考照片。只借场景和光线,不借人。
提示词 / 描述
你跟 AI 说的那段话。本书统一叫"描述"。
模型
帮你画图的那个"摄影师"。换模型不用换方法。
生图 / 出图
让 AI 画一张的动作。
画幅 / 比例
图是横是竖、多长多宽。3:4 是宽 3 高 4 的竖图。
分辨率 / 1K、2K
图有多少像素。1K 大约是长边一千多像素,手机上看足够。
一致性
换了衣服、场景、动作,人还是同一个人。
身份
让这个人是这个人的那些特征:脸型、五官、肤色、气质。
锚点
描述里用来钉住某个特征的那句话,比如"白皙自然肤色"。
变量
这次和上次相比你改动的那一项。一次只改一个。
景别
人在画面里占多大:远景、全身、七分身、半身、特写。
机位
相机在哪、多高、多远、朝哪拍。
构图
人放在画面哪里、前景有什么、背景怎么排。
焦段
相机镜头的"远近感"。数字小画面广,数字大背景压缩、人更突出。描述里写"50mm"就是这个。
逆光
光从人背后来。好看,但容易把脸冲掉,做参考图时避开。
景深 / 虚化
人清楚、背景模糊。
胶片颗粒
画面上细细的沙沙感,让图看起来像真拍的,不像电脑画的。
磨皮
把皮肤修得像塑料。要专门说"不磨皮"。
负面约束
描述里"不要出现什么"的那部分。
质检
出图后按固定清单和打分表逐张检查。
硬性拦截
出现一项直接不合格的问题:多手、多人、水印、品牌标志、畸形、多宫格。
非阻断偏差
能过关但和设计不完全一致的小问题,记下来下次改。
Agent
能自己按步骤把一件事做完的 AI。
工作流 / 流水线
把几个步骤按固定顺序串起来,每步产出是下一步输入。
执行日志
流水线自动写的工作日记。出问题先看它。
重试
某一张没出好,再出一次。
设计文稿
出图前写的那份"每一帧要拍什么"的方案。
限流
平台不把内容推给更多人看。图没错,发不出效果。
肖像权 / 授权
用别人的脸要经过本人同意,商用要书面同意。

二、一页自查清单

参考图,出图前看

描述,出图前看

出图后看

三、真实配图来源

所有真实案例图均来自作者本人的写真库,人物为虚拟模特 Tina。项目编号对应库内目录名,便于回查原文件与质检记录。

章项目用图说明
1、2、3、5、6、7、8247 晴日网球场·回合之间模特图、三视图穿搭图、五帧成片(第 3 帧复看后弃用)、帽型局部质检全部通过;帧 2、3、5 帽型非阻断偏差
1248 夜景金裙窗边 / 249 绒雾粉裙旋梯 / 240 深夜画室手记 / 217 紫霓健身房镜自拍 / 243 粉钻芭蕾甜心棚拍各 1 帧同一模特图,不同场景
3217 紫霓健身房镜自拍去纹身前快照 vs 修正版源图纹身被带入,修正后去除
4、7236 城市球场高光挥拍第二版与第三版第 1、4 帧;第一版与重做后的穿搭图第二版样貌 21/30 不通过;第三版 24/30 通过
4、9复古窗边眼镜御姐写真(三个版本,待修正写真库)三张预览拼图加穿搭图统一服装;蕾丝上衣被限流后改缎面吊带
5写真知识库 · 美姿短提示词侧坐回头示例 1 张来自南鸢原文附图,经作者确认可用
7252 雪桥白羽冬日都市写真第 5 帧及胸针局部穿搭图带入品牌标志,成片照搬
9225 黑白领带职场轻熟写真穿搭展示图、第 1 帧电商逐件对照示例

示意插画 13 张由 AI 生成(gpt-image-2),仅用于辅助理解,不代表任何真实人物。

四、版本记录

日期版本说明
2026-09-24v0.1首版。十章加附录,真实案例 34 张,示意图 13 张。
2026-09-27v0.1 修订作者复审:247 第 3 帧人物与球网位置不真实,弃用;相关章节改为五帧叙述,真实案例 33 张。